Реабилитация после инсульта видеоиграми оказалась столь же эффективна, как и традиционные методы

0
Реабилитационная игра

В Университете Миссури (США) провели скрупулезное исследование на предмет сравнения двух методов восстановления после инсульта – классической техники реабилитации и при помощи видеоигр. Сама концепция последней не нова, она применяется давно и дает хорошие результаты, но детального сравнения эффективности ранее не проводилось. Итог, по словам исследователя Рэйчел Профит, оказался исключительно успешным.

При реабилитации после инсульта широко используется «терапия движением», но ее главный недостаток в том, что пациент нуждается в прямом контакте с физиотерапевтом. Это дорого, утомительно и сильно ограничивает возможности терапии – многие пациенты Профит вынуждены часами добираться из сельской местности к ней на прием. Однако по мере восстановления необходимость в физическом контакте снижается, и нужно только давать пациенту указания и следить за правильностью выполнения упражнений.

Вот тут-то на помощь терапевтам и приходит телемедицина, плюс специально разработанная игра «Recovery Rapids». Это симулятор плавания на каноэ, разбавленный рядом интересных задач. Так, нужно не только удерживать равновесие виртуального каноэ и грести, но и отпихивать мусор от лодки, вылавливать ценные предметы, отмахиваться от летучих мышей и убирать паутину при плавании в пещерах. Все это делает процесс тренировки увлекательным, пациенты сразу видят результат движений и корректируют свои действия.

По итогам исследования с участием сотни пациентов выяснилось, что такая методика ни в чем не уступает классическим методам реабилитации, эффективность такая же, если не выше. Но при этом частота посещений медучреждений снижается на 80%, требуется минимальный контакт врачей с пациентом, что экономит и время и средства.

Источник — University of Missouri
Поделиться
Вконтакте
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
Комментарии  0
    (без регистрации)
    Любопытный факт
    В 1770 году венгр Вольфганг фон Кемпелен сконструировал шахматный «компьютер» — аппарат в виде шахматного стола и механического турка, передвигавшего руками фигуры. Аппарат выигрывал большинство партий, среди поверженных были и Наполеон с Бенджамином Франклином. Множество учёных ломали голову над принципом работы «турка», и лишь через 50 лет разоблачили обман — под столом скрывался живой оператор машины.
    Обновить
    Свежие Комментарии

    ВойтиРегистрация
    Вход
    через соцсети
    Вход
    Почта:
    Пароль:
    Регистрация
    Почта:
    Имя:
    Пароль: