В Counter-Strike 2 произошло самое большое изменение правил за 25 лет существования франшизы

16
Counter-Strike 2

Геймеры давно привыкли к тому, что в подавляющем большинстве шутеров перезарядка работает по принципу «общего боекомплекта». Оставшиеся в магазине патроны автоматически возвращаются в резерв, и игрок может бесконечно досылать новые патроны в дробовик или автомат, даже истратив всего одну пулю. В Counter-Strike 2 разработчики решили разорвать эту многолетнюю традицию. В свежем обновлении Valve изменила систему боепитания: теперь все патроны, оставшиеся в магазине при перезарядке, безвозвратно теряются.

Нововведение заставляет игроков действовать осмотрительнее. Вместо привычного рефлекса «перезарядиться после каждого сделанного выстрела» теперь приходится либо стрелять до отсечки, либо сознательно жертвовать боеприпасами. На старте каждого раунда игроки получают три полных обоймы (для некоторых видов оружия количество может отличаться). Это возвращает в игру элемент тактического планирования, который был давно утрачен с годами.

Система «реалистичной» перезарядки не нова для жанра. Она десятилетиями используется в хардкорных тактических симуляторах: SWAT 4, SOCOM, ранних Ghost Recon и Rainbow Six, а в последние годы — в Squad и Arma. Из недавних популярных проектов, которые могли вдохновить Valve, стоит назвать Helldivers 2 и Escape from Tarkov. Правда, в отличие от Counter-Strike 2, некоторые из этих игр позволяют сохранять неполные магазины и использовать их позже, когда основные закончатся.

Для тех, кому новые правила пришлись не по вкусу, у Valve есть вариант: в начале марта 2026 года компания вернула в Steam версию Counter-Strike Global Offensive. Правда, с оговорками: игра не отображается в поиске, а официальные серверы не работают — доступны только пользовательские, локальная сеть и офлайн-режим.

Обновление также добавило в популярнейший шутер ограниченные карты для соревновательного режима и возможность присоединяться к пользовательским модам прямо из списка друзей в Steam. Но главная дискуссия развернулась именно вокруг патронов. Игрокам с многолетним стажем придется переучиваться — впервые за двадцать пять лет существования серии.

Источник — Steam
Поделиться
Вконтакте
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
Комментарии  16
Добавить комментарий
  • Вообще не заметил разницы,
    думаю сильверы заметили

    Ответить
    + 20
    20
    • Я жостко кринжанул после пары перезарядок на эмке за кт, так как у меня просто коньчились патроны, а с юспом идти страшно.

      Ответить
      + 7
      3
  • Ну хз вроде даже лучше

    Ответить
    + 19
    12
  • Главное чтоб на базе докупить можно было ... а так " let's go")

    Ответить
    + 10
    11
  • Один х игру не спасает, в этой альфа-бета версии помойки никогда не будет нужной вещи, а именно анти-чита.
    Ну пока долбаебы кейсы открывают, они поощряют своими действиями разрабов, а те в своё время получая деньги кладут х.. на честную игру.
    Анти-чит на ИИ их в зародыше здох.

    Ответить
    + 13
    10
  • Лучше быть сильвером чем такой дурой как ты живущей игрой

    Ответить
    + 14
    11
  • Читеров уберите лучше, убогие.

    Ответить
    + 28
    6
  • Патроны считать куда сложнее нежели считать в обоймах что в числовых смыслах вам ваши 5 цифр а не 150 пуль упростили игру в 30 раз.

    Ответить
    + 10
    2
    • Если тебе сложно считать до 100, соболезную. Тем более, когда игра сама всё просчитала и вывела актуальное количество патронов.

      Ответить
      + 5
      1
  • Ага вот только в Арме, магазины которые ты не дострелял, возвращаются в инвентарь и остаются там, просто не полностью забитые, как и в таркове. А в этом куске коричневого вещества ты их безвозвратно теряешь.

    Ответить
    + 3
    1
  • Вообще это в настройках можно отменить. Галочку ставишь и играешь как раньше

    Ответить
    + 1
    6
    • всм галочку..

      Ответить
      + 2
      1
    • какая галочка нафиг? ща сильверы проверять пойдут

      Ответить
      + 2
      2
  • Я не сильвер но проверил, галки нет.

    Ответить
    + 1
    1
  • Там единственное не продуманно, у меня брат лейтинант и знает что когда перезарежаешься (например) в ак-47 остается один патрон, так как он находится в дуле автомата

    Ответить
    + 2
    • Если перезаряжается надо после полного исчерпание то нет в дуле даже не будет

      Ответить
      +
(без регистрации)
Любопытный факт
Дельфины способны узнавать себя в зеркало.
Обновить
Свежие Комментарии

ВойтиРегистрация
Вход
через соцсети
Вход
Почта:
Пароль:
Регистрация
Почта:
Имя:
Пароль: